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[1.5.0]“滇峰对决”版本更新内容说明

来源:战机世界日期:2014-08-21

  一、主要更新内容

        增加新游戏模式——人机对战,这个模式可让新手玩家更简单快速的上手游戏,同时也可使老玩家更为轻松的体验到游戏乐趣;

        简易机库,新注册或版本更新前未进行过标准战斗的玩家在进入游戏后将会处于一个多数功能被锁定的简易机库中,玩家可通过参与人机对战模式完成相关任务解锁机库各项功能并获得奖励,或者直接在“任务”面板中选择放弃相关任务直接解锁全部功能;

        人机对战模式与简易机库的详细介绍内容,点此前往查看

        地面目标调整:

        重新制作地面目标,现在一个整体的地面目标将由多个小的可摧毁目标组成;

        地面目标将分为装甲目标与非装甲目标、一般目标和防空炮;

        战机所装备的机枪和机炮只能对非装甲目标进行较为有效的攻击,对装甲目标只有使用炸弹或火箭弹才能较为有效的进行破坏;

        制空权和优势点数的变化:

        重新设计优势点数,根据摧毁的难易度,击落不同类型战机或摧毁不同类型地面目标将获得不同的优势点数;

        制空权的取得仍以读条的形式体现,当达到100%时获胜,制空点数的多寡将决定读条速度;

        击落敌方战机或摧毁地面目标可削减对方所取得的制空权;

        地面目标调整与制空权变化的详细介绍内容,点此前往查看

  新增以下金币飞机:

        新增C系可租用金币飞机:6级重型战斗机——蚊式FB 26,该战机曾在1949年开国大典时参与阅兵;

        新增D系可租用金币战机:6级战斗机——喷火V DB605;

        新增D系可租用金币战机:5级战斗机——Me.209V;

        新增R系可租用金币战机:6级战斗机——Ki-88;

  新增M系可租用金币飞机:6级重型战斗机——XP-50;

  新增Y系可租用金币战机:6级战斗机——野马I;

  M.20、伊尔-2M、XP-77、Me.210、XF4F-3和一式战一型丙等战机可在游戏商店中永久购买或租用购买;

        二、新增勋章

        荣誉勋章:

        第一滴血——授予在战斗中率先击落敌机的玩家,如果己方队友或AI率先击落敌机将重新进行计算,只可在人机对战模式中获得;

        后卫——授予使用尾炮击落敌机的玩家,只可在标准战斗中获得;

        技巧大师——授予利用机动动作造成追击的敌机坠毁的玩家,只可在标准战斗中获得;

        空中杀手——授予队伍中击落敌机数量最多的玩家,如果多个玩家击坠数相同将均可获得,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在人机对战模式中获得一次;

        速射手——授予在一场战斗中连续击落至少2架敌机的玩家,在击落这两架敌机的期间内不能有其他敌机或友机被击落,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在标准战斗中获得;

        连战连捷——授予在每场战斗中至少击落1架敌机的玩家,如果玩家在战斗中未能击落敌机或自身战机被击落将重新进行计算,只可在标准战斗中获得;

        优胜者——授予在一场战斗中击落至少3架敌机的玩家,如果自身战机被击落将重新进行计算,只可在人机对战中获得;

        空袭者——授予在战斗中摧毁至少1个敌方地面目标的玩家,如果玩家在战斗中被击落,将重新进行计算,只可在人机对战中获得;

        死神之刃——授予在无队友协助的情况下至少连续击落2架敌机的玩家,当自身战机被击落后将重新进行计算,只可在人机对战中获得;

        火箭手——在一场战斗中使用火箭弹击落敌机,只可在标准战斗中获得;

        战斗纪念奖章:

        火力支援——授予在一场战斗中助攻击落5架敌机的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;

        鸷鹰——授予在一场战斗中至少击落2架敌方攻击机的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;

        支配者——授予在一场战斗中击落至少1架战斗机、1架重型战斗机和1架攻击机的玩家,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;

        钢铁旋风——授予在一场战斗中5次助攻摧毁地面目标的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;

        对地助攻——授予在一场战斗中3次助攻摧毁地面目标,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;

        火力援助——授予在一场战斗中助攻击落3架敌机的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;

        食雀鹰——授予在一场战斗中至少击落2架敌方战斗机的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;

        龙息——授予在一场战斗中将2座地面目标点燃并摧毁的玩家,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;

        天火——授予对敌机进行攻击使其起火并最终击落的玩家,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;

        食隼鹰——授予在一场战斗中击落至少2架敌方重型战斗机的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;

        一石二鸟——授予使用一枚炸弹摧毁2架敌机的玩家,只可在标准战斗中获得;

        杰出表现奖章:

         熟练战斗机驾驶员——授予使用战斗机在一场战斗中击落2架敌机的玩家,只可在人机对战模式中获得一次;

        熟练重型战斗机驾驶员——授予在一场战斗中使用重型战斗机至少摧毁1架敌机和至少10分地面目标的玩家,只可在人机对战模式中获得一次;

        熟练攻击机驾驶员——授予使用攻击机在战斗中摧毁至少20分的敌方地面目标的玩家,只可在人机对战模式中获得一次;

        战斗机歼灭者——授予在一场或多场战斗中击落3架敌方战斗机的玩家,玩家需幸存,直到击落3架战斗机为止,只可在人机对战模式中获得一次;

        重战歼灭者——授予在一场或多场战斗中击落3架敌方重型战斗机的玩家,玩家需幸存,直到击落3架重型战斗机为止,只可在人机对战模式中获得一次;

        攻击机歼灭者——授予在一场或多场战斗中击落3架敌方攻击机的玩家,玩家需幸存,直到击落3架攻击机为止,只可在人机对战模式中获得一次;

        得力助攻——授予在一场战斗中助攻击落3架敌机的玩家,只可在人机对战中获得一次;

        焦土之域——授予在一场战斗中摧毁至少25分的地面目标并且在战斗结束时幸存的玩家,只可在人机对战模式中获得一次;

        死神降临——授予在一场战斗中至少击落3架敌机并摧毁至少25分的地面目标的玩家,玩家在战斗结束时必须幸存,只可在人机对战中获得一次;

        卓越勇士——授予队伍中击落敌机数量最多的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在人机对战模式中获得一次;

        破坏王——授予在一场战斗中摧毁敌方地面目标数量最多的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在人机对战模式中获得一次;

        战场之王——授予在战斗中表现最出色的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在人机对战模式中获得一次;

        空战专家——授予完成"空战专家"任务的玩家;

        攻击者——授予使用机枪或机炮击落敌机的玩家,只可获得一次;

        防御者——授予使用尾炮严重击伤敌机的玩家,只可在标准战斗中获得;

        炸弹袭地——授予使用炸弹摧毁敌方地面目标的玩家,只可获得一次;

        火箭袭地——授予使用火箭弹摧毁敌方地面目标的玩家,只可获得一次;

        掷弹兵——授予使用炸弹击落敌机的玩家,只可获得一次;

        炼狱——授予引燃敌方地面目标从而造成破坏的玩家,只可获得一次;

        集火——授予在对敌机造成严重损害后敌机被其他队友击落的玩家,只可获得一次;

        战斗机杀手——授予击落敌方战斗机的玩家,只可获得一次;

        重战杀手——授予摧毁敌方重型战斗机的玩家,只可获得一次;

        攻击机杀手——授予击落敌方攻击机的玩家,只可获得一次;

        下列勋章由于地面目标机制的变化而在获得方法上发生变化:

        破坏者——授予在一场战斗中摧毁至少4架敌机和至少15分的地面目标的玩家,玩家可使用任何类型的战机完成此任务,只可在标准战斗中获得;

        扫地手——授予在一场战斗中摧毁地面目标获得至少75分的玩家,玩家可使用任何类型的战机,只可在标准战斗中获得;

        克斯曼勋章——授予在一场战斗中击落7架敌机并且摧毁15分的敌方地面目标的玩家,只可在标准战斗中获得,皮埃尔•克斯特曼是法国王牌战斗机飞行员,在法国战败后加入英国空军,有33个击坠记录,并摧毁了大量地面目标;

        比戈洛夫四级/三级/二级/一级——授予在标准战斗中通过摧毁地面目标获得150/1500/15000/150000分的玩家,塔尔加特·别格利季诺夫是二战期间的苏联攻击机飞行员,在 1943–1945年间共执行305次作战任务,摧毁了大量的地面目标并击落7架敌机;

        雷神之锤——授予摧毁至少5架敌机和至少75分的地面目标的组队玩家,此编队的参加者需全部生还直至达成条件,只可在标准战斗中获得;

        三、地图调整  

        新增地图:南方河谷——3-10级战机可进入,以亚洲南方地貌为原型所设计的地图;

        重新绘制了“国家公园”地图,1-5级战机可进入,峡谷地形更为开阔,地面目标所处高度降低;

        “灯塔”“北极雪山”战机出生位置发生变化,相较原出生位置向右偏移;

        四、战机装备调整

      R系战机:

        震电改:

        武器4x30mm五式 购买价格由534000银币降低至322000银币;

        武器4x30mm十七式 购买价格由620000银币降低至340000银币;

        拥有以上装备的玩家将可获得差价补偿;

        增加外置挂载武器——2x250千克 炸弹。

        J7W3:

        武器4x30mm十七式 购买价格由620000银币降低至340000银币;

        增加外置挂载武器——2x250千克 炸弹。

        D系战机:

        He.112:

        武器2x7.92mmMG-17(1934) 替换为2x7.92mmMG-17(1936);

        M系战机:

        XF-90:

        增加外置挂载武器——2x500磅炸弹;

        所有炸弹和火箭弹的杀伤范围都被扩大;

       五、战机平衡性调整

        F7U弯刀、P-38F闪电、P-38J闪电、F7F虎猫、F2H女妖、XF-90、英俊战士、P.1056、标枪、伊尔-8:

        战爬升时机动性能增强;

        开启襟翼时襟翼的影响效果降低;

        所有战机:

        在低速状态时操控性增强;

        空中制动时的减速效果增强。

      六、游戏经济调整

        12.7mmMG-53-2所使用的标准弹药价格由900银币变为500银币,穿甲弹和燃烧弹价格由1800银币变为1000银币;

        12.7mmMG-53HB所使用的标准弹药价格由500银币变为900银币,穿甲弹和燃烧弹价格由1000银币变为1800银币;

        40mm维克斯S Mk.I所使用的弹药将不再与40mm罗-罗BH相通用,标准弹药价格800银币,穿甲弹和燃烧弹价格1600银币,高爆弹价格8金币或3200银币,高爆燃烧弹价格15金币或6000银币;

        全部金币战机的修理费用下调约50%,各架战机的具体下调比例略有差异;

      七、游戏机制调整

        优化分房机制:

         分房系统将更为灵活的匹配队伍;

        减少同一房间中战机级别的差距;

        碰撞模型:

        对计算方法进行修正,现在战机见发生碰撞后有更高的生还机会;

        在机翼与他人发生碰撞时,所受到的伤害将小于机身或引擎发生碰撞时所受到的伤害;

        射击修正:

        降低战机在进行机动动作时的弹幕离散效果;

        增加战机在进行俯冲时的弹幕离散效果;

      八、图像、界面和可视效果

        战斗开场动画:

        对战斗开始前倒计时的开场动画效果进行优化;

        加入了关闭开场动画的功能和提示;

        战斗结束时也加入了动画效果;

        对战斗载入过程中的战机对比界面进行了重新制作;

        对战斗结果统计界面加入了更为详细的收益结算界面;

        对战绩界面布局进行调整,将勋章由上部移至右侧,并且可查看单架战机的战绩统计和所获勋章数;

        机库中添加新的乘员页签,可在其中对战机乘员进行管理;

        登陆界面、战斗匹配界面位置添加新的背景图片;

        对各架战机的介绍框中加入当前所携带武器对地面装甲目标的杀伤效果提示信息;

        为高级帐号提供全新的高级机库;

        增强了大于30mm口径机炮和尾炮在射击时的可视效果;

      九、其他修正

        R系4级战斗机名称由“零战一一型”修正为“十二试舰战”,十二试舰战为零式舰载战斗机的原型机,初使用三菱瑞星发动机;

        修正了部分战机装备等级显示的错误:

        M-62IR引擎(适用于BSh-1)由5级调整为4级;

        DB601F引擎(适用于Me.210)由5级调整为6级;

        7.62mmDA尾炮(适用于BSh-1)由5级调整为3级;

        7.62mm施卡斯(1933)(适用于LBSh)由5级调整为4级。

       1.5.0“滇峰对决”版本专题>>>>

        注:新版本的更新内容及数据均以游戏内为准。此次维护给您带来的不便敬请谅解,祝游戏愉快!如遇更新问题,请在官方论坛置顶帖内咨询或致电客服010-82296981。

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